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实时渲染(关于实时渲染介绍)

大家好,小万来为大家解答以上的问题。实时渲染,关于实时渲染介绍这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 实时渲染的本质就是图形数据的实时计算和输出。

2、最典型的图形数据源是顶点。

3、顶点包括了位置、法向、颜色、纹理坐标、顶点的权重等。

4、在第一代渲染技术中(1987年以前)。

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